클랜에 오신 것을 환영해요

당신은 혼자가 아니에요. 당신은 하나의 체계 속 일부예요. 아주 이상한 체계지만요.

팝퍼소나는 열여섯 마리의 몬스터들이 사는 곳이에요. 하지만 진공 상태에 존재하는 생물은 없죠 (물론 일부러 그렇게 사는 친구들도 있지만요). 각 팝퍼소나는 하나의 클랜에 속해 있어요—느슨하지만 놀라울 만큼 정확하게 세계를 바라보는 방식이 비슷한 괴짜들의 집단이에요.

클랜들끼리 항상 잘 지내는 건 아니에요.
어떤 이들은 청사진을 그리며 생각하고, 어떤 이들은 숲 속에서 울어요.
어떤 그룹은 모든 것에 대해 스프레드시트를 가지고 있고, 다른 그룹은 아직 신발이 어디 있는지도 몰라요.

하지만 함께 모이면 하나의 전체가 돼요. 아니면 적어도 아름다운 감정적 재앙처럼 하나가 돼요.

씽커딩크스

blank

더 열심히 전략을 세워요. 모든 것을 다시 생각해요. 먹는 걸 잊어요.

이들은 모든 것에서 패턴을 찾아요. 다이어그램으로 그릴 수 있거나 최적화할 수 있거나 과잉 분석할 수 있다면, 이미 해본 사람들이에요. 브릴리언트하고 회의적이며 비효율성에 알레르기 반응을 보이는 Thinkerdinks는 머릿속에서 살아가요. 하지만 그걸 거리감으로 오해하지 마세요. 그들은 신경 써요. 그냥 그 방식이 섬세할 뿐이에요.

동맹 클랜: 카오스너그스 (이상하게 효과적인 혼돈의 협력자들)
라이벌 클랜: 피릴비스트 (감정 = 시스템 과부하)

피릴비스트

공감은 여섯 번째 감각이에요. 우울함은 하나의 삶의 방식이에요.

이 몬스터들은 마음, 직관, 그리고 달에 따라 심하게 변동하는 기운을 앞세워요. 그들은 민감하고, 내성적이며, 극적으로 진지해요. 양말에게 오해를 받은 적이 있거나 나무와 감정적으로 연결된 적이 있다면, 아마 그들 중 하나일 거예요.

동맹 클랜: 퀴블링스 (그들은 구조를 존중해요, 약간은)
라이벌 클랜: 씽커딩크스 (논리가 너무 많고, 감정이 부족해요)

blank

퀴블링스

blank

다른 누군가가 제대로 하지 않을 거라면… 우리는 이미 했어요.

신뢰할 수 있고 규칙을 잘 지키며, 공유 캘린더에 깊이 투자한 퀴블링스는 일을 제대로 하는 것을 믿어요. 그들은 혼돈 속에 질서를 가져오고, 꿈 속에 일정을 채우며, 감정적 위기 속에 테퍼웨어를 가져와요. 그들은 흥미롭기 위해 존재하는 게 아니에요. 그들은 사물이 불타지 않게 유지하려고 존재해요.

동맹 클랜: 피릴비스트 (혼돈의 선, 땅에 뿌리를 내린 프로젝트)
라이벌 클랜: 카오스너그스 (너의 신발은 어디에 있고, 왜 천장에 있죠?)

카오스너그스

먼저 행동하세요. 절대 후회하지 마세요. 아마도요.

즉흥적이고 본능적이며, 전적으로 기운과 추진력으로 움직이는 카오스너그스는 예측 불가능하지만, 위기 상황에서는 이상하게 유능해요. 그들은 현재에 살며, 중간에 방향을 바꿔요. 그들은 위기 속에 빠져가고 있는 걸까요, 아니면 번창하는 걸까요? 네, 둘 다요.

동맹 클랜: 씽커딩크스 (우연히 결성된 드림팀 에너지)
라이벌 클랜: 퀴블링스 (구조는 사실 감옥이에요)

blank

클랜들 간의 상호작용

클랜들은 다릅니다. 그게 요점이에요. 서로 균형을 맞추죠.
서로 짜증을 낸다. 가끔 서로를 구해주기도 한다.

모든 클랜에는 강점이 있습니다. 모든 클랜에는 사각지대가 있습니다.
약간 지나치게 생각합니다. 일부는 과신합니다. 일부는 5개년 계획이 있습니다. 어떤 사람들은 오늘이 무슨 날인지 모릅니다.
그럼에도 불구하고 어떻게든 작동합니다.

ThinkerDinks는 전략, 시스템 및 백업 낙하산과 같은 정신적 동등성을 가져옵니다. 그들은 논리와 패턴을 갈망하지만 계획을 멈추고 시작하려면 약간의 추진력이 필요합니다. 반짝임과 본능으로 충돌하는 혼돈의 너그에 들어가 "지금 왜 안 돼?"라고 말하세요. 항상 매끄럽지는 않지만 항상 생산적입니다.
(feelybeast가 나타나 구석에서 울기 시작하지 않는 한. 그러면 모든 내기가 해제됩니다.)

반면에 Feelybeasts는 마음으로 인도합니다. 그들은 그것을 요구하지 않은 대화를 포함하여 모든 것에 공감, 비전 및 감정적 하위 텍스트를 제공합니다. 그들은 이상주의자입니다. 몽상가. 아름다운 엉망. 그리고 그들의 감정이 방을 가득 채울 때, 일반적으로 수건, 계획, 그래놀라 바를 가지고 조용히 나타나는 것은 웅얼거리는 소리입니다.

말다툼은 계속해서 일을 계속합니다. 그들은 규칙을 기억합니다. 그들은 엉망진창을 알아차리고 다른 사람이 보기 전에 청소합니다. 그러나 때때로 그들은 의무에 갇히게 됩니다. 통제하고 있습니다. 그들은 왜 모든 것을 하나로 묶고 있는지 상기시키기 위해 Feelybeasts가 필요합니다. 그리고 그들은 때때로 그것이 무너지도록 내버려 두는 것이 괜찮다는 것을 상기시키기 위해 혼돈의 덩어리가 필요합니다.

그리고 혼돈? 그들은 운동의 화신입니다. 그들은 행동합니다. 그들은 적응합니다. 그들은 자신의 길을 느낍니다. 그러나 그들의 불에는 프레임이 필요합니다. ThinkerDinks는 그들에게 방향을 제시합니다. 말다툼은 그들에게 접지를 제공합니다. Feelybeasts는 그들에게 의미를 부여합니다. 그리고 다른 모든 것이 실패하면 서로에게 하이파이브를 주고 다시 시작합니다.

이것은 하모니가 아닙니다. 더 나은 것입니다.
목적이 있는 긴장입니다.
어떻게든 성장의 여지를 만드는 모순입니다.
감성물리학입니다.

모든 클랜과 함께 할 필요는 없습니다. 그러나 당신은 그것들이 필요할 수 있습니다.
결국.

당신의 장소를 찾으십시오.

씨족을 만났습니다. 당신은 방 건너편에서 동맹, 경쟁, 조용한 판단을 보았습니다. 이제 당신이 어디에 속해 있는지 알아낼 시간입니다. 당신은 계획자가 될 수 있습니다. 펠러. 혼돈 엔진. 간식이 있는 사람.
당신의 내면 세계가 어떤 형태를 취하든 그것을 얻는 클랜과 그들의 얼굴에 그것을 착용하는 괴물이 있습니다.

매우 진지하지 않지만, 비극적일 만큼 정확합니다.

© Poppersona. 모든 괴물은 감정적으로 허구입니다. 실제 성격과 닮은 점이 있다면 그건 순전히… 기괴할 뿐입니다.
우리를 따르라
© 2025 LowBit Studio LLC
판권 소유.